Categoría: Programas

¡Feliz Navidad!

Este ha sido un año extraño, por decir lo menos. Entre cuarentenas, aislamientos y distanciamiento social, las fiestas tradicionales no serán como las habituales.Igualmente, sea como sea que vayan a pasar esta Nochebuena y Navidad, les deseo que sea lo más cerca que se pueda de los seres queridos, que son la razón y el motor de nuestras vidas. La...

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Regalo de Navidad: ¡habrá blendiberia 2020!

Ayer, en el podcast de TresDeSeros, esa especie de encuentro de amigos para hablar de cualquier cosa que llevan adelante Oliver Villar, Diego Moya y Juan Gea, informaron que este año, finalmente, habrá blendiberia 2020 y, ni más ni menos, organizada por ellos tres. Y será el fin de semana del 26 y 27 de diciembre. Obviamente, será virtual (como...

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¡Salió Blender 2.91!

El miércoles 25 de noviembre se dio el lanzamiento de la versión 2.91 de Blender.  Ese mismo día, Pablo Vázquez se mandó una edición especial de “Blender Hoy” (la #126, con la visita de Joni Mercado) con todos los detalles y novedades relativos con este nuevo lanzamiento: Estas son algunas de las novedades de esta nueva versión: El arte de...

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25 años de GIMP

Gracias al usuario Ryu Yonagi de Diaspora* me enteré que hoy GIMP está festejando 25 años. La siguiente es una traducción libre del artículo que con este motivo se publicó en la web de GIMP. Hace exactamente 25 años, Peter Mattis escribió un mensaje a varios grupos de noticias anunciando un nuevo editor de imágenes llamado GIMP. ¡Hemos estado muy...

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Scribus 1.5.6 y más allá…

Hace algunos días se publicó la versión 1.5.6 de Scribus. Algunos días después Alexandre Prokudine publicó un video en su canal de Youtube y luego el guión de ese video en Libre Graphics World. Con la ayuda de deepl.com (y con ajustes y agregados según mi criterio) hice una traducción al español de ese texto y lo publico a continuación....

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Se lanzó Scribus 1.5.6

El 11 de noviembre se anunció el lanzamiento de la versión 1.5.6 de Scribus en el sitio web del programa (y el 14 se lanzó la versión 1.5.6.1, que incorpora una corrección en el corrector ortográfico para algunas distribuciones Linux). Según dice allí, este lanzamiento, que se retrasó algo debido a la pandemia en curso, es un importante avance en...

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Blender: Modelado de una botella (II)

Abra el archivo creado en la primera parte de esta serie: Para esta segunda parte, estoy utilizando la versión 2.90.1 de Blender.  Asegúrese de tener seleccionada la botella y, en el Editor de Propiedades, pinche en la pestaña de Modificadores (Modifiers).Verá que la botella ya tiene asignada (desde la parte anterior) un modificador de Subdividir superficie. Para darle grosor al...

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Blender Conference 2020

Ayer fue la BCON20, juntos a distancia.Debido a la imposibilidad de realizar el encuentro anual habitual por la pandemia de covid-19, este año la Blender Conference consistió en el estreno del video que se muestra sobre estas líneas. Dicho estreno estaba previsto para las 18:00 hs de Amsterdam (14:00 hs de Uruguay), pero el codificado del video de más de...

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Mañana es la Blender Conference 2020

Mañana es la Blender Conference 2020, juntos a la distancia. Como es sabido, a causa de la pandemia del Covid_19, no se puede realizar de forma presencial este encuentro anual. Así que se ha decidido publicar un video con contenidos enviados por artistas, usuarios de Blender, de todo el mundo. Seamos parte de esta edición especial. Donde sea que estemos,...

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Blender: Modelado de una botella (I)

En abril de 2018 publiqué una entrada con un título similar a esta.Allí hacía la primera parte del modelado de una botella de vino utilizando Blender 2.79. Pero nunca publiqué una segunda parte. En esta nueva entrada, voy a rehacer esa primera parte, pero utilizando Blender 2.90.Y espero que esta vez sí haga las siguientes partes que sean necesarias para...

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