Etiqueta: Actualidad

Ganadores de los Suzanne Awards 2023

Formando parte de la Blender Conference 2023, el viernes pasado se realizaron las “Lightning talks” y la entrega de los Suzanne Awards. Suzanne Awards La ganadores de los premios (01:03:41), presentados por Fiona Cohen, resultaron los siguientes: Mejor corto animado Remove hind legs before consuptium (Finn Meisner, Leslie Herzig y Lukas Wind de la Escuela de Arte y Diseño de...

LEER MÁS Ganadores de los Suzanne Awards 2023

¡Se vienen los Suzanne Awards 2023!

Como es habitual a fines de octubre se realizará en Ámsterdam la Blender Conference. Más específicamente, del jueves 26 al sábado 28. Más de 100 conferencistas (artistas, desarrolladores, docentes, investigadores y científicos) brindarán muy variadas e interesantes charlas, relacionadas con Blender. Y, como siempre, al final de la jornada del viernes se realizará la ceremonia de entrega de los Suzanne...

LEER MÁS ¡Se vienen los Suzanne Awards 2023!

Archienemigos

Blender hoy (que es llevado adelante por Pablo Vázquez y emitido los lunes a través de YouTube y Twitch) se autodefine como un “encuentro semanal con noticias sobre lo nuevo en Blender, preguntas y respuestas, y retos artísticos de la comunidad”. Ese “reto” semanal (o quincenal) consiste en una especie de concurso honorífico en el que se plantea una temática...

LEER MÁS Archienemigos

“Wing it!”, la nueva open movie del Blender Studio

Desde ayer contamos con una nueva open movie del Blender Studio: Wing it!, el corto animado resultante de Pet Project. Es una historia al estilo de “Tom y Jerry”, pero los protagonistas son un gato y un perro astronautas, por así llamarlos.Comienza con el gato revisando su nave espacial hasta que aparece su intempestivo amigo canino y se desata la...

LEER MÁS “Wing it!”, la nueva open movie del Blender Studio

La “privacidad mejorada” de Google Chrome

Lo que sigue  es una traducción libre de un texto publicado el 6 de setiembre por Marcus Hutchins, que yo ví en su cuenta de mastodon. Para los que no estén al tanto: Google Chrome está actualmente preparando una actualización que rastrea los intereses de los usuarios basados en la historia de navegación para luego compartirlos con sitios web de...

LEER MÁS La “privacidad mejorada” de Google Chrome

¡Salió Inkscape 1.3!

Ayer, domingo 23 de julio, se hizo pública la versión 1.3 de Inkscape. A mi parecer, las novedades principales que presenta esta nueva versión son: La herramienta Construcción de formas (Shape Builder Tool) Esta nueva herramienta es, probablemente, la principal novedad de este lanzamiento. Permite crear formas a partir de objetos que se intersectan, haciendo más accesibles las operaciones booleanas.Primero...

LEER MÁS ¡Salió Inkscape 1.3!

¡Salió Blender 3.6!

Ayer, martes 27 de junio, tal como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 3.6 LTS de Blender. La versión anterior con soporte extendido (LTS) había sido la versión 3.3, publicada el 7 de setiembre del año pasado. Este es un lanzamiento centrado en mejoras de performance, velocidad y mejoras bajo el capó “a prueba de futuro”. O...

LEER MÁS ¡Salió Blender 3.6!

¡Este sábado es el FLISoL 2023!

Y, en Montevideo, será de 10:00 a 18:00 hs. en el Faro del Centro de Estudiantes de Ingeniería (Senda Nelson Landoni y Julio Herrera y Reissig. Facultad de Ingeniería. UDELAR). El FLISoL es el Festival Latinoamericano de instalación de Software Libre, un evento que se realiza desde 2005, una vez al año, en muchas ciudades de Iberoamérica (para este año...

LEER MÁS ¡Este sábado es el FLISoL 2023!

Se dio a conocer el diseño ganador del concurso de la ventana “Acerca de Inkscape 1.3”

A través de la cuenta de Inkscape en mastodon me enteré cuál es el diseño ganador del concurso de la ventana “Acerca de Inkscape 1.3”: Se trata de Isometric Madness, una obra de Denis Kuznetsky de quien, por ahora, no hay más datos que su nombre. No es el diseño que yo supuse que iba a ganar (que, de hecho,...

LEER MÁS Se dio a conocer el diseño ganador del concurso de la ventana “Acerca de Inkscape 1.3”

¡Felices Pascuas de Resurrección!

¡Felices Pascuas para todos! Esta imagen es el resultado de mi primer trabajo con la novísima versión 3.5 de Blender. La realicé siguiendo las indicaciones de hbitproject, un artista 3D con sede en Roma, en este video: Los dibujos en los vitrales son obras de Edgardo Campos, Hermano de la Sagrada Familia, quien los realizó en 2014 para que fueran...

LEER MÁS ¡Felices Pascuas de Resurrección!

¡Salió Blender 3.5!

Ayer, miércoles 29 de marzo, tal como estaba previsto, se produjo el lanzamiento de la versión 3.5 de Blender y Pablo Vázquez publicó una edición especial de Blender Hoy presentándola: En el canal de YouTube de Gioxyer se publicó un clip de video que hace un resumen rápido de las novedades más destacadas: Este lanzamiento, a diferencia de los dos...

LEER MÁS ¡Salió Blender 3.5!