Etiqueta: software libre

Full Circle #158 (junio 2020)

 Aquí va mi reseña de la edición #158 de Full Circle magazine.Es el número correspondiente a junio y se trata de un PDF de 61 páginas y 5,0 MB que está disponible para su descarga desde el 26 de junio. En  la sección Noticias (páginas 4 a 16), estas son las notas que más llamaron mi atención: Del resto de la edición...

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Pepper & Carrot #33: “Hechizo de guerra” (junio de 2020)

Desde el 29 de junio está disponible un nuevo episodio de Pepper & Carrot. Luego del cambio en su apariencia del capítulo anterior, Pepper ahora sí puede encarar su primer trabajo como bruja recibida… Con su obra, David Revoy, artista digital francés que trabaja 100% con software libre (para esta oportunidad sobre Kubuntu 19.10 con Krita 4.3 e Inkscape 1.0),...

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Automóvil “lowpoly” realizado siguiendo el “Blendtuts.es live” del 26 de junio

Ayer nos enteramos por el mismo Oliver Villar que su “directo de los viernes” del viernes 26 de junio había sido el último de la primera “temporada” (una temporada que duró más de dos años). Nos avisó que se va a tomar un tiempo para otros proyectos que tiene entre manos, para organizar y preparar las novedades de la segunda...

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Pepper & Carrot #32: “El campo de batalla” (marzo de 2020)

Me enteré que el 29 de junio se publicó un nuevo episodio de Pepper & Carrot. Cuando vi que se trataba del episodio #33 me di cuenta de que no me había enterado de la aparición del #32. Así que, vamos por orden: el 31 de marzo se publicó el episodio 32 de Pepper & Carrot. En este capítulo, Pepper...

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Full Circle #157 (mayo 2020)

Aquí va mi reseña de la edición #157 de Full Circle magazine.Es el número correspondiente a mayo y se trata de un PDF de 69 páginas y 4,5 MB que está disponible para su descarga desde el 29 de mayo. En  la sección Noticias (páginas 4 a 18), estas son las notas que más llamaron mi atención: Del resto de la edición...

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“Coffe Run” y otros cortos hechos con Blender

El 29 de mayo estaba viendo el directo del Blender Hoy #110, en el que Pablo Vázquez tuvo como invitado a Sebastián Cavazzoli, y allí me enteré que había sido publicado el nuevo corto del Blender Animation Studio. Se trata de “Coffe Run”, una triste historia contada de forma muy dinámica con estética de video juego: Este corto se suma...

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¡Salió Blender 2.83!

Ayer, 3 de junio, casi tres semanas después de la fecha prevista originalmente, se dio el esperado lanzamiento de la versión 2.83 de Blender. Esta versión, que trae muchísimas novedades, tiene algunas particularidades: Aquí está el video que publicó ayer mismo Pablo Vázquez anunciando el lanzamiento de la 2.83: Estas son algunas de las muchas novedades de esta versión:  

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Reseña de algunas charlas de la Libre Graphics Meeting 2020

Entre el miércoles y el viernes de la semana pasada se realizó la Libre Graphics Meeting 2020 que, este año, como ya comenté, y debido a la emergencia sanitaria mundial a causa del covid-19, se realizó exclusivamente on-line. Esta es mi reseña de las charlas que quería (y que pude) ver en directo. Miércoles 27 Para el miércoles, había elegido...

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Yendo más allá con Inkscape 1.0, entrevista de Alexandre Prokoudine a los desarrolladores

El 1 de mayo salió la versión 1.0 de Inkscape.Algunos días después, el 14 de mayo, Alexandre Prokudine publicó una entrevista en Libre Graphics World a Bryce Harrington, Marc Jeanmougin, Ryan Gorley, Tavmjong Bah, Martin Owens y Alex Valavanis, desarrolladores del programa.Con la ayuda de deepl.com (y ajustándola según mi criterio) hice una traducción al español de ese artículo y...

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Libre Graphics Meeting 2020

A través del blog de David Revoy me enteré que desde mañana, miércoles 27, al viernes 29 se realizará la Libre Graphics Meeting 2020. Es la XV edición de este evento, cuya sede, este año, le correspondía a la ciudad de Rennes, en Francia, pero debido a la pandemia del covid-19, la misma se desarrollará exclusivamente on-line. Aunque el menú...

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Full Circle #156 (abril 2020)

Aquí va mi reseña de la edición #156 de Full Circle magazine.Es el número correspondiente a abril y se trata de un PDF de 53 páginas y 7,2 MB que está disponible para su descarga desde el 24 de abril. En  la sección Noticias (páginas 4 a 13), estas son las notas que más llamaron mi atención: Del resto de la edición...

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¡Salió Inkscape 1.0!

Desde hace tiempo se venía anunciando la proximidad del lanzamiento de la versión 1.0 de Inkscape. Finalmente, el tan esperado momento llegó: desde el 1 de mayo está disponible para su descarga esta nueva versión. Ayer, en el canal de Youtube Logos by Nick (un canal muy recomendable dedicado a Inkscape y GIMP se estrenó el siguiente video que reseña...

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