Etiqueta: software libre

¡Salió Blender 2.83!

Ayer, 3 de junio, casi tres semanas después de la fecha prevista originalmente, se dio el esperado lanzamiento de la versión 2.83 de Blender. Esta versión, que trae muchísimas novedades, tiene algunas particularidades: Aquí está el video que publicó ayer mismo Pablo Vázquez anunciando el lanzamiento de la 2.83: Estas son algunas de las muchas novedades de esta versión:  

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Reseña de algunas charlas de la Libre Graphics Meeting 2020

Entre el miércoles y el viernes de la semana pasada se realizó la Libre Graphics Meeting 2020 que, este año, como ya comenté, y debido a la emergencia sanitaria mundial a causa del covid-19, se realizó exclusivamente on-line. Esta es mi reseña de las charlas que quería (y que pude) ver en directo. Miércoles 27 Para el miércoles, había elegido...

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Yendo más allá con Inkscape 1.0, entrevista de Alexandre Prokoudine a los desarrolladores

El 1 de mayo salió la versión 1.0 de Inkscape.Algunos días después, el 14 de mayo, Alexandre Prokudine publicó una entrevista en Libre Graphics World a Bryce Harrington, Marc Jeanmougin, Ryan Gorley, Tavmjong Bah, Martin Owens y Alex Valavanis, desarrolladores del programa.Con la ayuda de deepl.com (y ajustándola según mi criterio) hice una traducción al español de ese artículo y...

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Libre Graphics Meeting 2020

A través del blog de David Revoy me enteré que desde mañana, miércoles 27, al viernes 29 se realizará la Libre Graphics Meeting 2020. Es la XV edición de este evento, cuya sede, este año, le correspondía a la ciudad de Rennes, en Francia, pero debido a la pandemia del covid-19, la misma se desarrollará exclusivamente on-line. Aunque el menú...

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Full Circle #156 (abril 2020)

Aquí va mi reseña de la edición #156 de Full Circle magazine.Es el número correspondiente a abril y se trata de un PDF de 53 páginas y 7,2 MB que está disponible para su descarga desde el 24 de abril. En  la sección Noticias (páginas 4 a 13), estas son las notas que más llamaron mi atención: Del resto de la edición...

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¡Salió Inkscape 1.0!

Desde hace tiempo se venía anunciando la proximidad del lanzamiento de la versión 1.0 de Inkscape. Finalmente, el tan esperado momento llegó: desde el 1 de mayo está disponible para su descarga esta nueva versión. Ayer, en el canal de Youtube Logos by Nick (un canal muy recomendable dedicado a Inkscape y GIMP se estrenó el siguiente video que reseña...

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Full Circle #155 (marzo 2020)

Esta es mi reseña de la edición #155 de Full Circle magazine.Es el número correspondiente a marzo y se trata de un PDF de 58 páginas y 7,7 MB que está disponible para su descarga desde el 27 de marzo. De  la sección Noticias (páginas 4 a 18), me parecieron interesantes: Del resto de la edición destaco: Aquí va mi traducción libre...

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Full Circle #154 (febrero 2020)

Esta es mi reseña de la edición #154 de Full Circle magazine.Es el número correspondiente a febrero y se trata de un PDF de 66 páginas y 8,8 MB que está disponible para su descarga desde el 28 de de febrero. De  la sección Noticias (páginas 4 a 19), me parecieron interesantes: Del resto de la edición destaco: Aquí va mi traducción...

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Full Circle #153 (enero 2020)

Esta es mi reseña de la edición #153 de Full Circle magazine.Es el número correspondiente a enero y se trata de un PDF de 66 páginas y 6,1 MB que está disponible para su descarga desde el 31 de de enero. De  la sección Noticias (páginas 4 a 16), me parecieron interesantes: VPaint es un programa vectorial y de animación 2D. Está...

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Full Circle #152 (diciembre 2019)

Aquí va mi reseña de la edición #152 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a diciembre y se trata de un PDF de 58 páginas y 11,4 MB que está disponible desde el 27 de diciembre. De  la sección Noticias (páginas 4 a 9), me parecieron interesantes: Del resto de la edición destaco: Aquí va mi traducción libre de la...

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“Sharing a dream” (animación de Daniel Bystedt)

Esta es una animación creada por Daniel Bystedt con Blender 2.8 y renderizada en EEVEE. Los efectos (destello de lente, aberración cromática, grano de película, etc.) fueron agregados en el Compositor de Blender. La publicó en Youtube el 11 de enero y, al día siguiente, publicó el siguiente “breakdown” de la animación (un video en el que hace un desglose...

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¡Salió Blender 2.82!

Hoy, 14 de febrero, se realizó el lanzamiento de la nueva versión estable de Blender: la 2.82.A 85 días del lanzamiento de la versión 2.81 ya tenemos esta nueva versión que, entre otras, presenta estas novedades: La imagen elegida para la ventana de bienvenida es obra del ilustrador dedouze. Además, el incansable equipo de desarrolladores de Blender ya está trabajando...

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