Etiqueta: software libre

Full Circle #165 (enero 2021)

Aquí va mi reseña de la edición #165 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a enero y se trata de un PDF de 58 páginas y 6,7 MB que está disponible para su descarga desde el 29 de enero. De la sección Noticias (páginas 4 a 14) destaco las siguientes: Lanzamiento de Inkscape 1.0.2 e inicio de las pruebas...

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¡Feliz año 2021!

¡Feliz año nuevo! ¡Por fin terminó 2020!  Supongo (y espero) que el año próximo no será peor que este. Pero, aunque haya sido un mal año a nivel mundial y que haya sido el año en el que menos entradas publiqué, este es un buen momento para un pequeño repaso en la actividad anual del blog. De las entradas que...

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Full Circle #164 (diciembre 2020)

Aquí va mi reseña de la edición #164 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a diciembre y se trata de un PDF de 58 páginas y 4,6 MB que está disponible para su descarga desde el 25 de diciembre. De la sección Noticias (páginas 4 a 11) destaco las siguientes: Lanzamiento del escritorio Budgie 10.5.2  Presentación de Beaker 1.0,...

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Full Circle #163 (noviembre 2020)

Aquí va mi reseña de la edición #163 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a noviembre y se trata de un PDF de 49 páginas y 6,7 MB que está disponible para su descarga desde el 27 de noviembre. Este mes la sección Noticias (páginas 4 a 7) viene un poco escueta. De todas formas, rescato estas dos noticias:...

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¡Salió Blender 2.91!

El miércoles 25 de noviembre se dio el lanzamiento de la versión 2.91 de Blender.  Ese mismo día, Pablo Vázquez se mandó una edición especial de “Blender Hoy” (la #126, con la visita de Joni Mercado) con todos los detalles y novedades relativos con este nuevo lanzamiento: Estas son algunas de las novedades de esta nueva versión: Los modificadores Malla...

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25 años de GIMP

Gracias al usuario Ryu Yonagi de Diaspora* me enteré que hoy GIMP está festejando 25 años. La siguiente es una traducción libre (basada en deepl.com) del artículo que con este motivo se publicó en la web de GIMP. Hace exactamente 25 años, Peter Mattis escribió un mensaje a varios grupos de noticias anunciando un nuevo editor de imágenes llamado GIMP. ...

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Scribus 1.5.6 y más allá…

(El artículo original y en inglés, fue publicado el 19 de noviembre de 2020) Hace algunos días se publicó la versión 1.5.6 de Scribus. Algunos días después Alexandre Prokudine publicó un video en su canal de Youtube y luego el guión de ese video en Libre Graphics World. Con la ayuda de deepl.com (y con ajustes y agregados según mi...

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Full Circle #162 (octubre 2020)

Aquí va mi reseña de la edición #162 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a octubre y se trata de un PDF de 66 páginas y 5,5 MB que está disponible para su descarga desde el 30 de octubre.   Lo primero en  la sección Noticias (páginas 4 a 18) es el 10º aniversario de Libre Office (un artículo...

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Blender Conference 2020

Ayer fue la BCON20, reunidos a distancia.Debido a la imposibilidad de realizar el encuentro anual habitual, este año la Blender Conference consistió en el estreno del video que se muestra sobre estas líneas. Dicho estreno estaba previsto para las 18:00 hs de Amsterdam (14:00 hs de Uruguay), pero el codificado del video de más de una hora y media le...

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Timelapse de la creación de una animación lowpoly hecha con Blender

  Hice una animación lowpoly para anunciar un encuentro virtual. Todo el trabajo está hecho en Blender. Al principio de este video se muestra el resultado del procesamiento final de la animación, tanto con el motor EEVEE, como con el motor CYCLES. El resto del video es un timelapse de todo el proceso de creación del archivo, que insumió algo...

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Full Circle #161 (setiembre 2020)

Aquí va mi reseña de la edición #161 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a setiembre y se trata de un PDF de 51 páginas y 3,9 MB que está disponible para su descarga desde el 25 de setiembre. En  la sección Noticias (páginas 4 a 10), la noticia que más me interesó es la que avisa del lanzamiento de...

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Hairmaggedon

  Una temática muy propia de la actual pandemia, las capacidades de animación en 2D y 3D de Blender y la creatividad y habilidades del Team Miracles dan como resultado este nuevo corto. Motion Miracles Studios, con sede en Sri Lanka, es una empresa “indie” que se dedica principalmente al diseño de juegos. El equipo que trabaja en este estudio...

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