Etiqueta: software libre

Full Circle #177 (enero 2022)

En el siempre empinado camino de ponerme al día con las reseñas de las ediciones de Full Circle magazine hoy presento la edición #177 (aunque la #178 ya hace varios días que está propagándose por la web). Se trata del número correspondiente a enero de 2022 y consiste en un PDF de 60 páginas y 5,2 MB que está disponible para...

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Full Circle #176 (diciembre 2021)

Con las ediciones #177 y #178 ya disponibles, esta publicación de hoy, dedicada a la edición #176 es, probablemente, la más atrasada de todas desde que comencé a reseñar las ediciones de Full Circle magazine. Se trata del número correspondiente a diciembre de 2021 y consiste en un PDF de 59 páginas y 4,7 MB que está disponible para su descarga desde el...

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Full Circle #175 (noviembre 2021)

Al igual que el mes pasado, sigo atrasado con las reseñas de la revista y, aunque ya está disponibles la edición #176 y está a punto de salir la edición #177, recién hoy pude terminar y publicar mi reseña sobre la edición #175 de Full Circle magazine. Se trata del número correspondiente a noviembre de 2021 y consiste en un...

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Pepper & Carrot #36: “El ataque sorpresa” (diciembre de 2021)

Desde ayer, 15 de diciembre, está disponible un nuevo episodio de Pepper & Carrot. Esta vez de ¡15 páginas! Luego de que, en el episodio anterior, Pepper & Carrot se entregan, en este son encerrados en un calabozo del castillo de la Maestra Wasabi.Sorpresivamente, alguien intenta liberarlos, pero no es la única sorpresa que se presenta… Además, dos ejércitos con...

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Full Circle #174 (octubre 2021)

Sigo atrasado con las reseñas de la revista y, aunque ya está disponible la edición #175, recién hoy pude terminar y publicar mi reseña sobre la edición #174 de Full Circle magazine. Se trata del número correspondiente a octubre y consiste en un PDF de 49 páginas y 7,2 MB que está disponible para su descarga desde el 29 de...

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¡Salió Blender 3.0!

El 3D está de fiesta: ayer, 3 de diciembre, se publicó la versión 3.0 de Blender. Este lanzamiento, probablemente, está en el podio de los mejores de la historia de Blender.Me parece que el más importante fue el lanzamiento de la versión 2.5, que convirtió a Blender en un programa utilizable; en segundo lugar estaría la versión 2.8, que lo...

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Estudio sobre el impacto del software y el hardware de código abierto en la independencia tecnológica, competitividad e innovación en la economía de la Unión Europea

El Study about the impact of open source software and hardware on technological independence, competitiveness and innovation in the EU economy es un documento publicado el año pasado, mayormente en inglés (solo el abstract y el resumen ejecutivo están también en francés) y de 390 páginas. Es el reporte final de un detallado estudio realizado por Knut Blind, Mirko Böhm,...

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Full Circle #173 (setiembre 2021)

Aunque ya está disponible la edición #174, recién hoy pude terminar y publicar mi reseña sobre la edición #173 de Full Circle magazine. Se trata del número correspondiente a setiembre y consiste en un PDF de 59 páginas y 3,4 MB que está disponible para su descarga desde el 24 de setiembre. De la sección Noticias (páginas 4 a 10)...

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Hoy se estrenó “Sprite Fright”, la más reciente open movie del Blender Studio

Hoy fue el estreno mundial on line de “Sprite Fright”, la nueva “open movie” del Blender Studio. Fue al mediodía de Uruguay (las 5:00 de la tarde de Ámsterdam). Se trata de una comedia de terror, digna de este fin de semana de “halloween”, situada en la Gran Bretaña de los años ’80.Allí un grupo de alborotados adolescentes, que camina...

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Diseño Gráfico con Software Libre (Presentación de DaFeBa en la FLISoL de este año)

Darío Badagnani, alias DaFeBa, es un diseñador, ilustrador, artista 3D, docente, fotógrafo, etc. que utiliza software libre en sus trabajos. Es el autor de la presentación Diseño Gráfico con Software Libre que aparece vinculada, desde hace ya algunos años, en la barra lateral de mi blog.Recientemente di de nuevo con el canal de YouTube de DaFeBa y allí me encontré con...

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Full Circle #172 (agosto 2021)

Aquí va mi reseña de la edición #172 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a agosto y se trata de un PDF de 59 páginas y 3,7 MB que está disponible para su descarga desde el 27 de agosto. De la sección Noticias (páginas 4 a 15) me resultó interesante: Orbiter and Space Flight Simulator pasó a ser...

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Full Circle #171 (julio 2021)

Aquí va mi reseña de la edición #171 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a julio y se trata de un PDF de 64 páginas y 4,2 MB que está disponible para su descarga desde el 30 de julio. De la sección Noticias (páginas 4 a 16) la que me resultó más interesante fue la titulada La distribución...

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