Etiqueta: software libre

Cierre de la Blender Conference 2022 y ganadores de los Suzanne Awards

Ayer terminó la Conferencia 2022 de Blender y, en el acto de clausura, Ton Roosendaal dijo que se había tratado de “la mejor Blender Conferece jamás realizada” y luego siguió con una lista de agradecimientos que concluyó con un agradecimiento a Franceso Siddi (Director de Operaciones de Blender, el cargo más alto, después del de Ton), a quien llamó al...

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Apertura de la Conferencia 2022 de Blender

¡Está sucediendo ahora! Ayer, hoy y mañana se desarrolla en Ámsterdam la Conferencia anual de Blender. Este año festeja el vigésimo aniversario del paso del programa al mundo del código abierto. Este es el discurso de apertura a cargo del gran Ton Roosendaal:  En el canal de YouTube de Blender, al igual que esta presentación, pueden ver todas las charlas...

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Se viene la Blender Conference y los Suzanne Awards 2022

Ayer de noche (y mucho más de noche aún para él) Pablo Vázquez se mandó un directo sorpresa de Blender Hoy revisando casi todos los 63 cortos que se presentaron para los Suzanne Awards 2022, cuya premiación se llevará a cabo el próximo viernes en la Blender Conference que, celebrando que hace 20 años Blender se convirtió en software libre,...

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Actualizar de Linux Mint 20.3 a Linux Mint 21

Para actualizar mi Linux Mint 20.3 a Linux Mint 21 en mi laptop Asus TUF FX504 seguí los pasos indicados en la guía de usuario de Linux Mint, que, a manera de bitácora, son estos: Primero, actualicé la caché e instalé la Herramienta de actualización escribiendo en una Terminal lo siguiente: Luego, ejecuté la Herramienta de actualización escribiendo: Fase 1:...

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Novedades sobre el soporte al modo de color CMYK en la versión de desarrollo de GIMP (2.99.12)

Se han producido cambios largamente esperados en la versión de desarrollo de lo que más tarde o más temprano será GIMP 3.0.Tratando sobre estas esperadísimas novedades Alexandre Prokudine publicó un muy buen artículo en Libre Arts.Aquí va mi traducción al español de la sección de ese artículo dedicada al soporte del modo de color CMYK.(El artículo original y en inglés,...

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¡Salió Blender 3.3!

Tal como estaba previsto, el miércoles se produjo el lanzamiento de la versión 3.3 LTS de Blender. Este lanzamiento es la primer LTS (versión con soporte extendido) de la serie 3.x (la anterior LTS había sido la versión 2.93) y está “hecha para durar”, según titula la web del programa. Me parece que es un lanzamiento con menos novedades que...

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Full Circle #184 (agosto 2022)

Aquí va mi reseña de la edición #184 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a agosto y se trata de un PDF de 59 páginas y 5,1 MB que está disponible para su descarga desde el 26 de agosto. En la sección Noticias (páginas 4 a 14) me resultaron interesantes, de las habituales notificaciones de lanzamientos: Del resto de la edición lo...

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Full Circle #183 (julio 2022)

Ya sé que ya salió la edición #184, pero como todavía estaba en deuda con la anterior, aquí va mi reseña de la edición #183 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a julio y se trata de un PDF de 71 páginas y 4,5 MB que está disponible para su descarga desde el 29 de julio. De la sección Noticias (páginas 4 a...

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Pepper & Carrot #37: “Las lágrimas del Fénix” (agosto de 2022)

Desde el miércoles está disponible un nuevo episodio de Pepper & Carrot. En el episodio anterior Pepper se expuso a la Rea (energía) de un dragón para amplificar un hechizo y solucionar el entuerto que se había presentado en ese entonces. Pero, esa exposición, que en principio la dejó sin poderes, podría ser letal. Así que ahora debe conseguir lágrimas de fénix...

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Full Circle #182 (junio 2022)

 Aquí va mi reseña de la edición #182 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a junio y se trata de un PDF de 68 páginas y 6,3 MB que está disponible para su descarga desde el 24 de junio. De la sección Noticias (páginas 4 a 19) me resultaron interesantes: Además, de las habituales notificaciones de lanzamientos, destaco: Del resto de la edición...

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¡Salió Blender 3.2!

Tal como estaba previsto, ayer, 8 de junio, se produjo el lanzamiento de la versión 3.2 de Blender. Este lanzamiento es, según la web del programa, para “dar rienda suelta a tu creatividad con nuevas funciones de renderizado, herramientas de pintura, mejoras de rendimiento y mucho más”. Estas son algunas de las novedades de este lanzamiento: Y muchas novedades más...

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Full Circle #181 (mayo 2022)

Aquí va mi reseña de la edición #181 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a mayo y se trata de un PDF de 66 páginas y 7,5 MB que está disponible para su descarga desde el 27 de mayo. De la sección Noticias (páginas 4 a 21) me resultaron interesantes: Además, de las habituales notificaciones de lanzamientos, destaco: Del resto de la edición...

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